Mario Kaufmann
Mario Kaufmann ist einer unserer neuen Mitarbeiter. Er war ursprünglich der erste Auszubildende von Geschäftsführer Florian Greß. Nach einer Abwesenheit von zwölf Jahren kehrt er nun endlich in unser Team zurück.
Er unterstützt uns nun als Entwickler und Ausbilder für Fachinformatiker.
Werdegang
Die Leidenschaft für Computer und Konsolen begann im Alter von acht Jahren, als Geräte wie der Commodore 64, der Atari und der Amiga erstmals entdeckt wurden. Von den Möglichkeiten der Technik fasziniert, entwickelte sich daraus eine Begeisterung, die bis heute anhält.
1999, während meiner ersten Ausbildung im Bereich Logistik – zu einer Zeit, in der es noch wenige Informationsquellen gab – brachte ich mir das Programmieren von Webseiten selbst bei. Angefangen habe ich mit dem ersten Projekt und der Domain „suikoden.de“ mit dem simplen Notepad und HTML/CSS. Nachfolgend kamen weitere Sprachen wie TCL/TK und Perl/CGI dazu. Als Perl-Nachfolger war insbesondere PHP für mich interessant. Mit dem PHP-Handbuch, dem Arm und der Hilfe von ein paar guten Freunden entstand das Projekt „bombernet.de“. Diese Adresse galt damals als eine der größten deutschen Retrospiele-Seiten mit über einer Million verzeichneten Besuchern. Zu den Hochzeiten waren unter meiner Leitung ca. 30 freie Mitarbeiter im Bombernet-Team vertreten.
Parallel dazu entstand in den frühen 2000er-Jahren meine erste Selbstständigkeit als „mobiler Computer-Reparatur-Dienst“. Hinzu kam ein Online-Shop, der den Schwerpunkt auf neue und klassische Spielekonsolen legte.
Neben dem IT-Umfeld führte mich mein Weg auch durch andere Berufsfelder wie den Einzelhandel, die Lebensmittelindustrie, die Altenpflege, die Logistik und die Berufsberatung. Es war eine zufällige Begegnung mit Florian Greß, die mich schließlich in eine neue Richtung lenkte. Dank seiner Überzeugungskunst begann ich eine Ausbildung zum Fachinformatiker – und so wurde schließlich 2007 doch noch mein eigentliches Hobby zum Beruf.
Neben dem IT-Bereich führte mich mein beruflicher Weg aber auch über andere Felder wie Einzelhandel, Lebensmittelindustrie, Altenpflege, Logistik, Berufsberatung und viele spanennden Dinge mehr. Es war letztendlich eine zufällige Begegnung bei Storeforyou mit Florian Greß, die mich in eine ganz neue Richtung lenkte. Seiner gekonnte Überzeugskunst lies mich eine Ausbildung zum Fachinformatiker zu beginnen – und so wurde dann schließlich 2007 doch noch mein eigentliches Hobby “Programmieren” zum Beruf.
2015 konnte ich mit dem Ausbilderschein (AEWO) der IHK Würzburg einen weiteren Meilenstein erreichen. Damit war ich in der Lage, mein geballtes Wissen an Auszubildende weiterzugeben. Zudem hielt ich Workshops und Vorträge als Gastdozent an der FH Würzburg. Besonders bereichernd war es, junge Talente bei Ausbildung, Praktika und Abschlussarbeiten zu begleiten.
Nach zwölf Jahren kehrte ich schließlich zum alten Team, das inzwischen unter dem Namen Computy firmiert, zurück. Die Arbeit bereitet mir dort bis heute große Freude und weckt die Vorfreude auf neue, spannende Herausforderungen.
Techstack
Eigene Projekte // Hobbys
OBM - Online Boxing Manager
Der OBM ist Marios langjähriges Hobby-Projekt. Es handelt sich hier um ein kostenloses Online-Browserspiel, an welchem er bereits über 15 Jahre arbeitet und das seit 12 Jahren live ist.
PHP-Framework "Enduron"
Das PHP-Framework Enduron bietet eine moderne und leistungsstarke Grundlage für die Entwicklung von Webanwendungen und APIs. Neben klassischen Webprojekten ermöglicht das Framework die einfache Bereitstellung einer REST-API auf PHP-Basis. Der Zugriff darauf kann flexibel über TypeScript und Frontend-Frameworks wie Svelte oder Vue3 erfolgen.
Seit 2009 arbeitet Mario kontinuierlich an der Entwicklung von Enduron und hat es erfolgreich in eigenen Projekten wie Onlineboxingmanager.de sowie in namhaften Kundenprojekten eingesetzt. Die Core-Bibliothek ist über Packagist verfügbar (enduron/core) und bietet Entwicklern eine effiziente, zukunftssichere Basis für datenbankgestützte Anwendungen.
Ein zentrales Highlight ist der integrierte ORM-Compiler, der bei der Arbeit mit Datenbanken revolutionäre Effizienz bietet: Mit nur einem Klick können aus einem erweiterten Datenbank-Schema automatisch fertige Modelle, Relationen und Abfragen für PHP und TypeScript generiert werden. Dies eliminiert den zeitaufwendigen und fehleranfälligen Prozess des manuellen Schreibens und Anpassens von Code.
Das Ziel: Automatisierung, Konsistenz und maximale Flexibilität bei der Entwicklung komplexer Anwendungen.